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超詳細!手把手教你制作設計規范

橙子的橙子:什么樣的規范是適合小公司的我們呢?又是什么樣的規范能夠真正節省團隊時間、提高工作效率的呢?把自己踩過的坑總結記錄一下,希望在寫給自己的同時也能夠...

為什么神奇的「大數據」并不能指明設計的方向?

多年以前,當我們剛剛開始頻繁聽到「大數據」這個詞的時候,很多企業和團隊的負責人開始認為,這是他們所缺少的東西,是讓產品和企業重振雄風的藍色小藥丸。直到今天,...

還不知道圖片比例該如何設定?來看高手總結最常見的四種!

風箏KK:大家在做 UI設計時,是否遇到過圖片不知道如何設定比例的情況?我在做的時候就遇到過這個問題。我歸納了一些常見的圖片比例,主要有3: 2、4 : 3...

輕松3招搞定評論區設計

風箏KK:評論區在 APP 中有著不可或缺的地位,評論區又主要分評論入口、評論展示、評論排序三個方面,不同屬性的 APP 評論區側重點又都不一樣。只有了解這...

當 Tubik Studio 為中國甲方設計股票應用的時候……

編者按:為另外一個國家的客戶以及用戶設計應用的時候,文化的碰撞總是免不了的。當 Tubik Studio 面對中國甲方的時候,同樣經歷了一番周折。下面來看看...

為什么如今的APP UI設計如此的趨同?這也許是件好事

現在,當你打開 Instagram、Airbnb、Apple Music、Twitter、Dropbox 這些應用的時候,乍一看很難區分清楚彼此的區別:帶有...

產品用戶體驗很好可是數據不佳,問題出在哪里?

編者按:這篇文章來自 Any.do 的設計師,分享了一些關于 UX設計和產品升級開發的故事。如果產品設計的提升最終并沒有帶來數據上的提升,那么產品團隊將要如...

新手科普!APP 的圖文布局和按鈕總結

編者按:常見的APP 圖文布局有哪些?不同按鈕有哪些用法?今天這篇總結幫新手認識基礎知識,趕緊來收! 一、圖文布局 用戶所關注的內容以及不同的業務訴求決定信...

寫給新手的APP結構指南:首頁相關(上)

關于首頁的內容還是蠻多的,我給分成了上下兩部,文章有點略長,還希望諸位拿出一點耐心能夠看完,相信大家會有所收獲,也不枉我辛苦碼字一場。老規矩,還是先來看一下...

為什么你的APP總是不耐看?用實例幫你分析原因!

橙子的橙子:有個朋友拿了他做的界面,問我哪里需要修改,他總覺得不對勁,但不知道要怎么改。我把這些建議量化成可執行的標準,讓設計師們也知道如何修改。 歡迎關注...

基礎科普!重復與突變在產品設計中的應用

重復可以使畫面秩序化、整齊化,形成和諧、富有節奏感的視覺效果,更加有利于人們加強對畫面的記憶。 一、設計中的重復是什么? 在平面設計中,重復構成是常用的一種...

超全面的導航設計基礎知識總結(一)

隨著移動互聯網的不斷發展,「以移動為中心」的理念和戰略也不斷滲透,互聯網的「短、平、快」往往使設計師們無法長時間停下來思考可用性設計,快速找到最佳的設計方式...

寫給UI新手的APP結構指南:注冊和登錄

注冊登錄一直是應用中必不可少的一環,用戶打開應用可能第一步就是登錄頁面,這相當于一款應用的臉面,也是用戶使用產品的源頭。當然也是因為不常被用到所以更容易被忽...

用戶體驗是一種過程,而不是結果

@Daidai丶呆 :任何人都抵擋不了時間的力量,你可以斥責它的無情,也可以贊美它的給予,在這個成長的歷程中,我們尋找的不是時間給我們帶來了什么,而是這個過...

超全面的移動端UI 設計規范整理匯總

很多新人在開始做移動端UI設計的時候,往往對界面的一些尺寸規范不是十分清楚,很多時候都是憑借自己的感覺和經驗去繪制界面,心里并沒有一個清晰的概念,導致做出來...

感覺設計不舒服但又不知道原因?可能是這8個常見的交互細節問題

平時的工作中,經常會遇到一些不舒服但是又說不上理由的交互問題。本文作者從爭論的點出發,有理有據的說明這些問題,并給出了修改建議,當然作者也說了他的觀點并非就...
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