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用戶體驗

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這14個炫酷的「交互界面」,正在將我們引向多樣的未來

過去的2018年里,iPhone 的產品線變得混亂,自動駕駛汽車變得無聊,美軍從微軟采購的 Hololens 也沒有發生真正飛躍性的改變,而 Oculus ...

為什么有時候對產品鉆研很深,卻并沒有帶來好體驗?

你是否碰到過這樣的情況:你做了大量的研究,然后制定了一個完美的策劃,但是你的頂頭上司卻因為沒有Get到其中的重點而放棄了整個策劃?又或者,你對用戶的需求和習...

在做產品設計的時候,預期和現實到底有多大的差別?(2)

隨著技術的發展,我們常常會覺得,如果想要做好產品必須遵循新的規則。實際上,這并不是真的。人類本身并沒有我們想象中變化的那么快。我們生活的環境總體上沒有太大的...

為什么如今很多產品和服務給人支離破碎的感覺?

不知道為什么,聰明的人常常會做出愚蠢的決定。我在之前的《The Curse of Knowledge Bias》文章當中,曾經提到過這個問題。很多人會因為之...

如何提高界面設計中的層次感?來看這篇超全面的總結!

@孔雅軒LineVision?:引領初中級設計師擺脫「糾結設計」的彎路,通過對層次感的了解可以將有限的技法用在最該用的地方。 注:本文最好搭配作者之前的文章...

產品用著不舒服?教你系統梳理用戶體驗問題!

王M爭:很多設計師都對自己產品的用戶體驗不太滿意,但是苦于沒有一個科學的方法去系統的梳理產品里的用戶體驗問題。正好我之前在中心內部做了一次用戶體驗走查,積累...

暴躁與偏見:為什么常見的5星評價系統不靠譜?

我經常喝咖啡的一家咖啡館,它在 Google 的評分系統中,只有3星,盡管它是這個城市當中咖啡做的最好喝的非星巴克咖啡。原因僅僅是因為有過兩個差評。 有很多...

掌握這5個關鍵點,零基礎也能建立信息架構

編者按:什么是信息架構?怎么理解用戶體驗五要素?本文用大量的案例和插圖幫你輕松掌握這個基礎知識。 今天想要跟大家聊一聊關于 UX 和 IA 的話題。其實在寫...

這篇超全面的干貨,教你用「認知超載」提升用戶體驗!

阿肆Stella :一大波關于「認知負荷」和「認知超載」的圖文示例干貨正在向你走來。如果沒有耐心看完全部,可以拉到最下面看小貼士的總結哦。 原文鏈接:《Re...

如何平衡用戶體驗和商業收益?來看高級設計師的教程!

吳軼 :用戶體驗有的時候是和商業化指標KPI 相矛盾的,那我們在設計一款產品的時候如何用量化的方式獲得商業化指標和用戶體驗的均衡? 最近幾個月的時間在做億級...

為什么用戶常常不會做最合理的選擇?

為什么市場上有性能比 iPhone 更好的手機,但是大家依然傾向于購買iPhone?為什么明知道麥當勞的食物不健康,可是大家依然忍不住會去買? 這類看起來很...

7個組件3個案例,這篇文章幫你徹底搞懂游戲化設計

對于童年關于游戲的記憶,通常是比較單純直接的。就像我的童年記憶當中,事情大多是分為兩類:有趣的和無趣的,有趣的這一類當中包括玩游戲和吃巧克力,而無趣的通常是...

設計實戰!怎么改版才能讓宜家產品的用戶體驗更好?

去宜家買過東西的人,大都會有這樣的體驗:將訂購的家具零件從包裝里面拿出來,花上一下午組裝起來,然后大汗淋漓地坐在沙發上高興地盯著這個看起來平淡無奇的新玩意,...

京東內部資料:超好用的用戶體驗提升模型

用戶體驗一直是我們在產品設計中反復強調的問題,那么我們應該怎樣提升用戶體驗呢? 經過項目中不斷的探索與研究,結合幾個方法論,我們整合出了一套用戶體驗提升的方...

論打造用戶體驗和數值系統,你得看看游戲類產品

互聯網產品有很多種,比如電商類、工具類、資訊類、財經類。但在看過很多產品之后,作者發現論產品體驗,最強的是游戲類。當然游戲做為一種特殊的產品,有時候不會被列...

關于用戶體驗,這9件事情一定要記住!

關于用戶體驗,這9件事情一定要記住。 一、用戶從來都只掃讀內容 二、用戶需要清晰的視覺層次 三、產品說明沒存在的必要 四、用戶并不在意產品是怎么運作的 五、...
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